Curatore Reggia Venaria Mostra Play e game designer
Ha lavorato per aziende videoludiche come Electronic Arts Mobile, Vivendi Games e G-Tech Group su titoli iconici come Fifa, The Sims, Crash Bandicoot ed Harry Potter. E’ autore di saggi come “Gamification – I Videogiochi nella Vita Quotidiana” (2011), “L’Arte del Coinvolgimento” (Hoepli 2017), “Giocarsi – Gaming e Gamification nei contesti professionali “ (Hogrefe 2021) ed è attualmente professore a contratto per diverse Università e Accademie italiane. Tra i pionieri della gamification e del design di esperienze Web3, ha supportato numerose istituzioni pubbliche e private nell’adozione di strategie di innovazione basata sul gioco. È attualmente curatore per la Reggia di Venaria della mostra PLAY, la prima grande introspettiva sul videogioco come arte in partenza il 22 Luglio 2022.
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